移動市場調(diào)查公司Sensor Tower于近日宣布,《勝利女神:妮姬》自2022年11月4日全球上線以來,歷時2年3個月,累計(jì)收入預(yù)計(jì)達(dá)到了10億美元(折合人民幣約為72.5億元)。
《勝利女神:妮姬》在上線初期迅速占據(jù)了美國、日本、韓國等主要移動游戲市場的下載榜單第一位,受到了廣泛歡迎。截至2024年1月31日,全球移動游戲收入排名中占據(jù)第29位。
按國家計(jì)算,累計(jì)收入貢獻(xiàn)度最高的是日本,占54%,其次是韓國(16.2%)和美國(16%)。
《勝利女神:妮姬》占騰訊全球移動游戲收入的5.4%,排名第七。這款游戲與騰訊其他主要依賴中國市場的游戲不同,成功在全球市場取得了顯著成績,被認(rèn)為拓展騰訊游戲陣營與多元化中發(fā)揮了重要作用。
根據(jù)Sensor Tower Audience Insights的數(shù)據(jù),《勝利女神:妮姬》在日本、美國、韓國市場的男性玩家比例超過80%。尤其在日本市場,35-44歲年齡段的玩家占比為23.1%,是主要市場中最高的,顯示出該游戲成功吸引了較為成熟的玩家群體。
《勝利女神:妮姬》通過賽季活動和區(qū)域定制廣告策略,持續(xù)保持著增長勢頭。2025年1月1日,游戲通過推出新角色“拉菲:紅色帽子”及現(xiàn)有妮姬的復(fù)刻活動,創(chuàng)下了470萬美元的單日收入,打破了過去兩年的最高單日收入紀(jì)錄。
騰訊在主要市場積極開展廣告活動。在日本市場,主要通過油管進(jìn)行廣告投放,而在美國市場,則同時利用油管和TikTok,根據(jù)各市場的特性執(zhí)行定制化廣告策略。
Sensor Tower的相關(guān)人士表示:“《勝利女神:妮姬》憑借其有吸引力的角色與故事、定制化的廣告策略和持續(xù)更新,在全球市場上保持著穩(wěn)定的人氣。”