CyberAgent近期發(fā)布了2025財年第一季度(2024年10月至12月)的財務(wù)報告,并公布了新的中長期戰(zhàn)略方向,強(qiáng)調(diào)致力于創(chuàng)建具有全球影響力的IP。盡管公司的媒體和IP業(yè)務(wù)保持了盈利態(tài)勢,但游戲業(yè)務(wù)卻遭遇了一定程度的下滑。具體來說,本季度游戲業(yè)務(wù)銷售額達(dá)到了382億日元,較去年同期下降了15.1%;營業(yè)利潤為33億日元,同比減少了4.1%。
CyberAgent旗下?lián)碛卸鄠€知名的游戲開發(fā)團(tuán)隊,如Cygames、Colorful Palette、QualiArts和Applibot等。在上一財年,得益于多款熱門新作的推出,包括《碧藍(lán)幻想:Relink》、《學(xué)園偶像大師》以及《咒術(shù)回戰(zhàn)幻影夜行》,其游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)了顯著增長,總銷售額和營業(yè)利潤分別上升了9.4%和34.6%。然而,進(jìn)入2025年后,情況有所變化。雖然公司計劃推出超過六款新游戲,其中包括《賽馬娘》的英文版和預(yù)計于2025年春季發(fā)布的《影之詩:Worlds Beyond》,但能否重現(xiàn)前一年度第二季度的成功仍然未知。
此外,根據(jù)CyberAgent 2025財年第一季度的財務(wù)數(shù)據(jù),凈銷售額為2038億日元,同比增長5.6%;營業(yè)利潤為83億日元,增幅達(dá)到32.1%;經(jīng)常利潤為88億日元,同比增長35.9%;凈利潤方面,從上一年同期的虧損4.72億日元轉(zhuǎn)為盈利50億日元,顯示出了良好的財務(wù)狀況改善跡象。這些成果反映了公司在面對挑戰(zhàn)時所采取的有效策略及多元化業(yè)務(wù)布局的優(yōu)勢。