著名媒體《金融時報》今日發表文章,談及《黑神話:悟空》在中國和世界的影響。
《金融時報》表示,《黑神話:悟空》的成功證明了中國游戲產業向更大預算、更具野心的游戲進行轉變,而這些游戲足以同國際上的其他大型游戲相媲美。玩家也對新游戲項目的期待越來越高,包括《影之刃:零》和《明末:淵虛之羽》,這兩款備受矚目的作品均將于今年年內發售。
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數據分析公司Niko Partners總監、資深亞洲游戲行業分析師“諸葛”艾哈邁德表示,“在這款游戲之前,中國廠商最擅長制作免費游戲,尤其是手游……他們尚未征服3A買斷制游戲。”
而中國游戲行業興盛的另一助力則是**:今年版號批準量再創新高,表明了**支持游戲行業發展的立場。
艾哈邁德表示:“中國的游戲行業經歷了工業化進程。此前,他們發現很難與動視暴雪等公司競爭。但中國工作室引進了外國專家,擴大了團隊規模,標準化了工具和生產流程,專注于高產值、流行的游戲機制和深度發展系統,這些都有助于他們在全球范圍內競爭。”
此外,另一個成功點和優勢則來源于成本控制:“如果《黑神話:悟空》是美國開發,成本至少是中國的兩倍甚至三倍,在中國,成本要低得多。”
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